독립적 칩 모델 (ICM)
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스탠더드 씻 앤 고 토너먼트 파티에서 자신이 빅 블라인드의 포지션으로 버블이고 블라인드는 300/600이라고 가정해 보자.컷 오프 10000
버튼 2000
스몰 블라인드 2000
빅 블라인드 6000 (히어로)
칩 리더가 굉장히 공격적으로 플레이하고 거의 무작위로 올인 푸시하면서 테이블을 지배한다. 칩 리더인 컷 오프가 올인 푸시한다. 버튼과 스몰 블라인드는 폴드한다. 컷 오프의 핸드 범위는 90% 정도로 짐작되고 자신의 카드는 A
K
이다. 칩 리더가 될 수 있는 환상적인 상황일까? 아니면 ITM에 이르지 못할 위험이 있으니 아쉽긴 하지만 AKs를 폴드해야 할까? 당신은 어느 쪽을 택하겠는가? 그냥 단순한 콜이라면, 또 어떤 다른 핸드도 콜할만한 핸드라고 생각하는가? 어떤 핸드 범위에 맞서면 AKs를 폴드하겠는가? 보통, 성향이 폴드하는 편이라면 어느 정도 좋은 핸드가 들어야 하고 컷 오프가 어느 정도 느슨해야지 AKs를 콜할 것인가?
SnG를 성공적으로 플레이하기 위한 가장 중요한 능력은 바로 이런 질문에 가능한 한 정확하게 대답할 수 있는 능력이다. 초반에 아무리 탁월했어도 마지막 게임에서 오판을 내리게 되면 승자가 되기가 거의 힘들다. 이번 항목을 통해 바로 이런 능력을 개선시킬 수 있기를 바란다.
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